Редактор: Евгений Петров
Проверка фактов: Сергей Сидоров
Пятикарточный покер комбинации
Покер в основе — комбинационная игра, и знание комбинаций помогает участнику лучше ориентироваться. Начинающему стоит выучить названия комбинаций, их порядок, принципы составления, механику выигрыша в спорной раздаче и деление банка. В материале разобраны комбинации в покере с иллюстрациями и игровыми подсказками.
Материалы по теме:
- Как называются комбинации карт в покере
- Покер карты комбинации фото
- Карточная игра покер правила
- Какая комбинация в покере флэш рояль
- Карта джокер в покере
- Что значит комбинация покер
- Комбинации в покере техас холден
- Раскладка в покере по возрастанию
- Покер колоды комбинации
- Сколько карт в покере с джокером
Старшинство покерных комбинаций
Классические форматы покера чаще содержат десять комбинаций, или рук. Каждая комбинация собирается из пяти карт, а отдельные карты могут быть кикерами и разрывать равенство. На схеме показаны комбинации от старшей до младшей.
В базовых правилах покера для новичков нужно разобрать разные комбинации. Игрокам нужно запомнить их порядок и силу, потому что это позволяет точнее оценивать шансы на победу и правильно определить победителя на финальной раздаче. Еще нужно видеть карманные и общие карты, чтобы понимать, какие комбинации можно собрать и какой будет финальная рука.
Старшинство покерных рук
- Карманные карты
- Общие карты
- Финальные руки
- Старшая карта
- Пара
- Две пары
- Три одинаковых карты (сет, трипс)
- Стрит
- Флеш
- фулл-хаус
- Четыре одинаковых карты
- Стрит-флеш
- Роял-флеш
Старшая карта (с кикером)
Когда игрок не собрал пару из своих карт и карт борда, он остается с самой высокой картой. Участников сравнивают друг с другом, чтобы понять, кто забирает банк. Порой у игроков нет даже пары. В таком случае смотрят старшую карту; побеждает тот, у кого ранг выше. Если у двух или более игроков равная старшая карта, руку сравнивают по следующему кикеру.
Пара
Покер Равные Комбинации
Рука составляется из двух карт одного ранга. Чем выше эти карты, тем сильнее пара; при споре это повышает шанс игрока выиграть на шоудауне. Такая рука довольно частая и появляется примерно в каждую вторую раздачу. При этом с парой можно выиграть, если найти подходящую линию игры.
В примере выше у игрока тузовая пара. Если оппонент покажет такую же руку на шоудауне, выигравшего определяют по кикеру — старшей дополнительной карте.
Подробные разборы:
- Комбинации в покере по возрастанию
- Вероятность фулл-хауса
- Правила покера для начинающих с картинками
- Три карты в покере как называется комбинация
- Четыре туза в покере 4 букв сканворд
- Комбинация пары покер
- Покер простые правила
- Вероятность выпадения покер
- Стрит в покере с тузом и двойкой
- Шорт дек покер правила
Две пары
Такая комбинация состоит из двух пар разных рангов. Собрать две пары сложнее, чем одну пару: простая пара встречается примерно 1 к 2, а две пары — 1 к 20. При этом руки с двумя парами нередко доходят до вскрытия и обычно выигрывают банк.
Сила руки с двумя парами определяется от ранга пар. На примере у игрока есть две пары. Это средняя рука. Соперник может перебить такую руку, если на поздней улице откроется карта, парная к валету или выше. Кроме того если на борде две двойки, один игрок может собрать сет, который перебьет две пары.
Дополнительные статьи:
- Две одинаковые пары в покере
- Лучшие пары в покере
- Комбинации покера для новичков
- Покер в кости правила игры 5 кубиков
- Ведьмак покер комбинации
- Покер правила игры фишки
- Контакты
- Понятные правила покера
- Что означает туз в покере
Три одинаковых карты
Такая рука состоит из трех карт одинакового достоинства. Шанс получить три одинаковых — 1 из 46. С сетом часто выигрывают, но важно играть так, чтобы лучше использовать ценность руки.
Термин сет — самое частое название этой руки. Бывает особый тип — карманный сет, который собирается двумя карманными картами и одной картой на флопе. Владелец руки получает больше пространства для активной игры, потому что реальную силу соперникам сложно оценить. Часть оппонентов думают, что у соперника обычная пара, хотя в реальности у него сет.
Три одинаковых карты также называют трипсом. Он собирается из одной карманной карты и двух карт на борде. Такую руку лучше играть аккуратнее и избегать слишком крупных ставок, чтобы соперники не заметили силу и не ушли из раздачи.
В этом примере оба оппонента имеют сет, что бывает редко. Победителя определяют сравнением рангов карт. Первый участник имеет сет валетов, а другой — сет девяток. Выигрывает игрок с девятками.
Стрит
В правилах покера стрит — это рука из пяти карт любой масти по порядку. Сильнейшей будет рука с самой старшей картой. Чья карта старше, тот и побеждает.
Туз в стрите может играть две роли. Он бывает самой высокой картой в руке или младшей.
Когда туз — самая низкая карта, рука часто называется «колесо». Стрит может быть сильнее, если верхней картой в руке является туз.
В этом примере один игрок имеет стрит от туза до пятерки, а другой — от тройки до семерки. Чтобы определить победителя, смотрят старшую карту: у второй руки верх выше, поэтому побеждает второй игрок.
флеш
Эта комбинация — одна из старших комбинаций в покере: пять карт одной масти. Вероятность собрать флеш составляет 1 к 508, поэтому это довольно редкая ситуация. Флеш часто приносит выигрыш, но за большой банк все равно нужен план.
В примере выше два игрока показывают свои флеши. Побеждает тот, у кого самая высокая карта нужной масти. У одного игрока флеш червей, и он забирает руку.
Фулл-хаус
Фулл-хаус — это комбинация из тройки и пары. Она попадается чаще, чем многие старшие руки: примерно 1 из 693 раздач. Поэтому фулл-хаус обычно силен и чаще выигрывает банк. Сложность появляется, если тройка и пара разделены между игрока; тогда побеждает тот, у кого выше тройка.
В примере выше у каждого игрока есть фулл-хаус. Тройка лежит на борде и делится между игроками. Выигравшего находят по более высокой паре.
Каре
Каре очень сильная и встречается с вероятностью 1 к 4164. Она состоит из четырех карт одного ранга, которые иногда собираются из общих карт. При споре каре используют пятую карту — кикер, который не входит в каре.
В примере выше оба игрока имеют равную основу, но на борде она не закрыта полностью. Чтобы определить выигравшего, смотрят ранг каре. Побеждает тот, у кого карта — валет.
Стрит-флеш
Стрит-флеш — очень сильная комбинация из пяти карт подряд одной масти.
Вероятность собрать стрит-флеш в руке — примерно 1 к 72 192.
Если стрит-флеш сформирован на борде, все игроки разделяют банк. Поэтому стрит-флеш из карманных карт гарантирует 100% победу.
Чтобы найти победителя при закрытом стрит-флеше рассматривают ранги верхних карт. Масть при этом не учитывается.
В показанной ситуации победа уходит руке с королем, а другая рука остается слабее, потому что ее верх — десять.
Роял-флеш
Самая старшая комбинация в покере — роял-флеш. Это вариант стрит-флеша, где пять карт одной масти идут от десятки до туза. Все роял-флеши одинаковы по рангу.
Шансы получить роял-флеш в покере составляют 1 к 649 739.
В таких случаях могут быть несколько обладателей банка. Даже если у игроков разные роял-флеши, банк разделяется.
На схеме показан роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки получают банк поровну. Они не считаются владельцами роял-флеша, потому что их карманные карты не помогают.
Отличие между руками и комбинациями
«Рука» — распространённое слово в обучающих видео и статьях. Покеристы часто берут его как синоним слова «комбинация». Но определения этих слов не совпадают.
Школа покера
Покер — давняя игра, которая с годами становится популярнее. Открываются новые онлайн-комнаты, проходят турниры, на ТВ и в интернете появляются тематические шоу, и новички часто задают вопросы о…
Рука и комбинация:
- Покерная комбинация — это завершённая карточная расстановка, которая имеет ранг по правилам покера. Она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карт в зависимости от типа комбинации.
- Рука — это набор из 5 карт, который покерист использует на showdown для сравнения с руками соперников. Рука может не содержать завершённой комбинации.
Роль сильных и слабых рук
В учебных материалах по покеру термин «руки» чаще относится к карманным картам, которые бывают хорошими или плохими. Тип руки задает стратегию, которую лучше использовать на текущем этапе сдачи. Если карманные карты слабые, игрок вряд ли захочет смотреть флоп или идти до шоудауна. В таком случае руку разумнее скинуть до флопа.
На первой картинке показан диапазон стартовых рук в зависимости от позиции за столом. Чем дальше место, тем больше хороших стартов и меньше слабых.
Как понимать дроу-руки
Дроу-руки — это неготовые руки, которым не хватает одной или двух карт. Их не обязательно сбрасывать. Некоторые дроу-руки могут улучшиться и имеют неплохие перспективы. Для оценки стоит подсчитать ауты. «Ауты» — это карты, оставшиеся в колоде, которые позволят собрать недостающую часть комбинации.
Варианты незавершённых рук:
- Открытое стрит-дро. Чтобы закрыть стрит, нужна одна карта, которая может прийти с любой стороны. Например, чтобы завершить стрит, игроку нужна 5 или J. Шанс усиления к вскрытию высокая, потому что у игрока есть 8 аутов — по 4 с каждой стороны.
- Внутреннее дро. Гатшот — это вариант дро на стрит, где не хватает средней карты. Чтобы закрыть комбинацию, нужна восьмёрка любой масти. У игрока всего 4 аута.
- Дро на флеш — незавершённая комбинация одной масти. Например, у игрока есть карманные карты, а на доске две карты той же масти. Чтобы собрать флеш, на терне или ривере должна выйти карта нужной масти. У такого игрока 9 аутов.
Что означает мёртвая рука
Так называют руку, которая не может выиграть на шоудауне. В Холдеме это может выглядеть так: у игрока есть карманные карты, а на столе — карты борда. С такими картами шанс закончить шоудаун вничью составляет всего 3,8%. К тому же пара двоек будет проигрывать оппоненту с более высоким кикером.
За живым столом мертвая рука может означать ситуацию, когда участник пропустил раздачу из-за штрафа от дилера или менеджера.
В китайском формате мертвая рука описывает ситуацию, когда нарушена иерархия комбинаций на борде. Например, в нижней строке закреплена более сильная комбинация, чем в верхней.
Выявление победителя на шоудауне
Обычный Покер Комбинации
Найти победителя на шоудауне несложно, потому что у покерных комбинаций есть понятный порядок. У кого старшая рука, тот выигрывает банк. В спорных случаях стоит смотреть правилам определения ранга.
В раздаче первый игрок собирает пару десяток. Второй игрок открывает флеш из крестей. Так как рука с мастью старше, чем две карты одинакового ранга, выигрывает второй игрок.
Как сравниваются покерные комбинации
Покерные комбинации ранжируются по вероятности. Поэтому обычно не спорят, что стрит проигрывает сету, а фулл-хаус проигрывает флешу.
В отдельных ситуациях могут возникнуть споры, когда у нескольких оппонентов одинаковая комбинация на шоудауне. Тогда работают дополнительные правила определения ранга. Они приведены в таблице ниже.
| Рука | Как считается старшинство | Ситуация |
|---|---|---|
| Пара, тройка, каре | Сравнивается ранг карт, которые образуют комбинацию. | Старшая пара, тройка или каре выигрывает. |
| Две пары | Сначала сравнивают старшую пару. Если она равна, смотрят младшую пару и затем кикер. | Две пары со старшей парой тузов старше двух пар со старшей парой королей. |
| Фулл-хаус | Сначала сравнивают тройку. Если тройки равны, сравнивают пару. | Фулл-хаус на дамах сильнее фулл-хауса на валетах. |
| Стрит, флеш, стрит-флеш | Выигрывает рука с более старшей картой, которая завершает последовательность или набор. | Стрит до короля сильнее стрита до дамы. |
| Роял-флеш | Это самая старшая рука; все роял-флеши равны по силе. | При одинаковом роял-флеше банк делится поровну. |
Правила формирования комбинаций в конкретных дисциплинах
В Холдеме и Техасе 6+ оппоненты могут использовать одну или две карманные карты либо сыграть только картами борда и мастью. Поэтому бывают ситуации, когда у игроков одинаковая раскладка на шоудауне и они делят банк. Но в Техасе 6+ играют короткой колодой, поэтому у некоторых комбинаций иная иерархия: низкий стрит — A-6-7-8-9.
В Омахе нужно использовать 2 карманные карты и 3 карты с борда. Это значит, что полностью общие борды в этой дисциплине исключены, и игрок не может обойти это правило.
За одну раздачу в Омахе невозможно собрать две роял-флеши.
Разз, стад и дро-покер, а также некоторые другие дисциплины лишены борда. Поэтому у соперников есть только свои карты для составления комбинаций. В дро-покере карты можно обменивать. В Stud и разз этого делать нельзя, потому что каждому выдаётся по 7 карт. Это дает хорошие возможности для мощных комбинаций.
Частые ошибки новичков
Покер — игра решений, и полагаться лишь на удачу не стоит. Нужен тщательный выбор карт для входа в игру на префлопе, а при решениях — расчёт вероятностей и контроль тильта. Всё это позволяет играть увереннее за покерными столами.
Слишком много рук
Новички нередко считают, что нужно играть каждую руку, чтобы выглядеть активными. Это ошибка, который на дистанции ведёт к потерям.
Опытные игроки играют от 17% до 30% стартовых рук и сбрасывают остальное.
Одна из задач новичка — улучшить выбор руки для каждой позиции. Для этого используют таблицы, которые приняты как математически правильные по рекомендациям рукора.
Игра от надежды
Ещё одна ошибка новичков — играть от надежды. Такой подход ведёт к потере банка и интереса к игре. Если считать вероятности, игроки могут объективнее оценить силу руки, доску и шансы на дро.
Не обязательно считать всё вручную. Можно держать под рукой таблицы по аутам и шансам банка, чтобы они были под рукой во время игры.
Слабость эмоционального контроля
Типичная ошибка — неспособность держать эмоции во время игры. После неудач игроки часто впадают в тильт, расширяют диапазон стартовых рук и включают в него даже слабые руки, которые лучше сбросить префлопом. На дистанции это усиливает убытки и плохой динамике.
Советы для новичков
Нельзя рассчитывать быстрого успеха в покере. Базовая теория — только часть нужного. Успех в покере складывается из множества небольших решений, которые принимаются постоянно. Чем быстрее новичок поймёт эти решения, тем быстрее появятся результаты.
Рабочие рекомендации включают следующее:
- Играйте на самых низких лимитах, с микролимитных столов. Купюры — 1/2 рублей или $0,01/$0,02.
- Сохраняйте равновесие, чтобы не скатиться в слишком loose или слишком tight. При loose-игре новичок играет слишком широкий диапазон; во втором — слишком мало рук. В обоих случаях игрок легко читается, а баланс имеет значение. Он также усиливает образ за столом и коэффициент выигрыша.
- Будьте активны постфлоп. Так можно извлекать максимум из сильных рук и выигрывать крупные банки на вскрытии. Пассивная игра стоит дорого: сначала минус кажется небольшим, но за сотню рук он может вырасти $80–100.
- Не отдавайте бесплатных побед. Новички часто поддаются давлению соперников и ставят там, где это неправильно. На дистанции это бьет по стеку. Задача — научиться отвечать на такие ставки защитными или ответными мерами.
- Не используйте блеф слишком часто. Новички обычно слабо балансируют игру, поэтому соперники часто ловят такой стиль.
- Не играйте в сплите или на нескольких столах одновременно. Каждый формат требует высокой концентрации и быстрых решений.
- Разберите базу управления банкроллом, чтобы контролировать сумму, которой играете, и понимать, когда можно пробовать повысить лимит.
Не менее важно трезво разбирать свою игру. Нужно находить ошибки и слабые решения, чтобы корректировать стратегию и чаще выигрывать со временем.
FAQ
После разбора правил покера стоит расширить свои знания:
Визуальные примеры







Иллюстрации по теме







Скриншоты







Как устроена игра в покер
Игроки получают карты и делают ставки в несколько раундов.
Покерные комбинации
Сила руки определяется старшинством комбинаций.
Роял-флеш считается самой сильной покерной комбинацией.
Визуальный ряд






