Автор: Николай Алексеев
Редактор: Евгений Петров
Проверка фактов: Сергей Сидоров

Комбинации в покере распечатать на а4

Покер вращается вокруг формирования комбинаций, поэтому освоение разных рук считается основополагающим. Начинающий игрок должен выучить наименования рук, их иерархию, принципы построения победных комбинаций, механику определения выигравшего в конфликтных раундах и особенности раздельных банков. В данной статье рассматриваются покерные руки, даются характеристики и иллюстрации, а также предоставляются рекомендации по игре.

Иллюстрация к статье: Комбинации покера для печати
Иллюстрация помогает быстрее связать правило или ситуацию с игровой раздачей.

Материалы по теме:

Возрастающий порядок комбинаций в покере

В традиционных играх в покер есть 10 комбинаций, использующих пять карт. Некоторые из них способны добавляться и рассматриваться при разрешении споров в раундах. На рисунке представлены комбинации от самых слабых к наиболее сильным.

Правила для новичков требуют изучение покерных рук. Начинающие должны заучить порядок, что поможет определять вероятность на выигрыш. Они должны уметь выявлять победные руки во время вскрытия и выявлять, какую руку можно составить из закрытых и открытых карт.

Подробные разборы:

Высшая карта (Кикер)

Когда среди пяти открытых карт нет пар или выше, применяется наиболее старшая карта. Она сравнивается с картами противника. Иногда у соперников способно даже не быть двух карт одинакового ранга. В этом случае сравнивают самые высокие карты, и победитель банка — игрок с самым старшим кикером. Если несколько игроков обладают одинаковую наиболее высокую карту, сравнивают их последующие по рангу карты.

Покерные комбинации Карманные карты Карты на борде Готовые руки
Высшая карта
Пара
Две пары
Трипс (трипс, тройка)
Стрит
Флеш
Фулл-хаус
Каре
Стрит-флеш
Роял-флеш

Дополнительные статьи:

Двойка

Это комбинация из двух карт одинакового ранга. Чем выше ранг пар, тем больше шансов у игрока выиграть во время шоудауна в случае равенства. Такая рука встречается довольно часто — в каждом втором раунде. Но при правильной стратегии игра с двойкой способна привести к выигрышу.

В примере у игрока двойка из \[8 8\]. Если у какого-либо из соперников есть такая же рука, победитель определяется кикером — самой старшей картой.

Две пары

Эта покерная рука состоит из двух двоек карт одинакового ранга. Шанс составить эту руку ниже, чем просто пару (\(1\) к \(20\) против \(1\) к \(2\)). Однако эта рука часто выкладывается на вскрытие и дарует победу своему владельцу.

Номинал двоек определяет мощь руки. В примере у игрока \[8 8\] и \[2 2\]. Это комбинация средней уровня. Противник способен выиграть её двойкой королей или старше. Кроме того наличие двух двоек на столе позволяет составить сет, что побеждает любую двойку.

Три карты одного номинала (трипсы)

Когда у участника есть три карточки одинакового номинала, это называется трио \[или просто «три»\]. Шансы на получение этой руки — 1:46. Такие руки способны нередко выигрывать, но очень важно верно действовать, чтобы максимизировать их ценность.

Общее имя этой руки — сет. Но есть пример этой комбинации, обладающей своё название — сет. Он возникает, когда две карманные карты и одна на столе. Эта комбинация предоставляет более вариантов активных ходов, так как противники могут не догадываться о её силе. Они нередко играют, полагая, что у участника всего пара, а не сет, что способно привести к активным ходам, западням и большему пулу.

Трио кроме того можно именовать «трипсами». Когда оно собирается из одной закрытой карты и двух на столе, нужно действовать более осторожно, т.е. не делая слишком сильный рейз. Или противники подумают, что у вас сет, и выбросят карточки.

В случае оба противника имеют сет, что является редким случаем. Чтобы определить выигравшего, противопоставляют ранги в комбинациях. Первый игрок обладает трипс из королей, второй — из десяток. Выигравший — противник с валетами.

Последовательность

Последовательность из карт разных мастей. Мощь стрит определяется его самой старшей карточкой. Побеждает тот, у кого самая высокая карточка.

Туз в последовательности способен иметь две позиции для ранжирования: быть наиболее старшей или наиболее младшей карточкой.

Если туз на начале последовательности-комбинации, он рассматривается единицей. Такая рука именуется «колесом» (wheel). Если же туз на конце — это наиболее высокая карточка в руке, и комбинация называется старшей наиболее высокой рукой.

В случае один из участников собрал последовательность от туза до пятёрки, а другой — от тройки до семёрки. Стрит от туза до пятёрки считается наиболее низким и находится в пользу другого участника.

Масть

Масть — пять карт одной масти, шанс его появления — 1 к 508. Эта рука редка и мощна, что часто приводит к выигрышу большого количества фишек, но нужно правильно играть, чтобы выиграть крупные банки.

В примере оба игрока обладают пять карточек одной масти. Выигравший выявляется по самой старшей карточке в руке участников. В данном случае — туз бубен.

Фул-дом

Фул-дом — это три карточки одного достоинства и двойка; эта рука обычно появляется примерно один раз в 693 раздачи, поэтому чаще всего она выигрывает у обладателя джекпота. Вероятность споров по поводу данной руки мала. Решение о выигравшем полного-дома выявляется по тройке, а если тройки равны, то сильнее рассматривается по паре.

В приведённом примере оба участника обладают полный-дом. Поскольку три карты одинакового достоинства находятся на борде, это карточка сообщества. Чтобы выявить, кто побеждает, мы смотрим на двойки у участников. Ставки переходят тому, у кого пара старше.

Четвёрка

Присутствие четвёрки — одна из лучших и редчайших комбинаций в покере. Четвёрка образуется из четырёх карт одного достоинства и одной другой карты. Данная рука рассматривается лучшей, потому что она одна из наиболее высоких в рейтинге рук. В одной игре четвёрка появляется примерно раз на каждые четыре тысячи раздач. Это вызывает возможные разногласия в определении победителя из -за присутствия четвёрки. Решается это сравнением достоинства пятой карточки в четвёрке.

В случае у обоих игроков одна комбинация, причём она ещё не полностью сформирована на борде. Чтобы выявить выигравшего, сравниваем достоинство высшей карточки, входящей в каре. Побеждает тот, у кого четвёрка из тузов.

Стрит-масть

Стрит-масть — весьма сильная комбинация, состоящая из пяти карт одной масти в последовательном порядке.

Последовательность-масть — одна из наиболее редких рук в покере, её шанс примерно 1 к 72 000.

При присутствии последовательности-масти, участник одержит победу 100% случаев, если только у других участников не будет такого же стрит-флеша на столе, тогда пул делится.

Если стрит-флеш образуется с помощью двух карманных карт, победитель выявляется по самой старшей карточке в руке. Все карточки одной масти считаются равными по ценности, противопоставлять масти нечего.

Первый участник выигрывает, поскольку у него стрит из короля, а второй завершает руку с десяткой.

Ройал-масть

Правила Игры В Покер Распечатать

Ройал-масть — наиболее сильная комбинация в покере. Королевский-флеш — это особый вид последовательности-масти, состоящий из всех пяти карт одной масти от валета до туза. В стандартной колоде 4 масти: бубны, червы, пики и трефы. Все они равны по ценности.

Вероятность получения ройал-масти в покере — 1 из 649 739.

Даже в игре без борда, когда у участников есть ройал-масти, побеждают несколько участников, и пул делится.

На иллюстрации изображён королевский-флеш из десяти до туза пики. Первый и второй игроки делят пул. Их закрытые карты не входят в королевский-масть и отложены.

Разница между комбинациями и комбинациями

В обучающих видео и статьях нередко используют слово «рука». Игроки применяют его как синоним комбинации. Но, на самом деле, эти слова обладают разные значения.

Школа покера

Покер всё ещё активен. Появляются новые онлайн-комнаты, проходят множество турниров, показы на телевидении и в Интернете, и покер остаётся весьма популярным развлечением. Многие начинающие задают вопросы вроде...

Разницы таковы:

  • Рука — заранее определённая расстановка карт, которая имеет ранг в соответствии с правилами покера. В зависимости от типа руки, она способна состоять из 2, 3, 4 или 5 карт.
  • Комбинация — пять карточек, которые показывает игрок на «вскрытии», чтобы сравнить их с комбинациями противников. Комбинация может не содержать готовую комбинацию.

Выявление сильных и слабых рук

В учебных материалах «комбинации» обычно означают закрытые карты, которые способны быть сильными или слабыми. Тип комбинации задаёт дальнейшие ходы. Если у игрока явно бесполезные закрытые карты, играть их на флопе или идти на шоудаун нецелесообразно. Лучше просто сбросить их в префлопе.

Случай показывает стартовые руки. Их качество зависит от позиции за столом. На более поздних позициях больше рук рассматриваются сильными, а слабых — меньше.

Дро комбинация

Этот термин описывает неполный набор карты в комбинации, когда недостаёт одной или двух карточек. В некоторых случаях не стоит выбрасывать эту руку, так как у неё есть хороший потенциал для улучшения. Чтобы правильно оценить это, требуется учитывать «ауты». Ауты — количество оставшихся карт в колоде, которые завершат комбинацию.

Примеры неполных комбинаций включают следующее:

  • Открытый масть-дро. Для завершения руки требуется 1 карта, которая способна либо начать, либо завершить руку. Например, на столе 5, 6, 7, 8, а у игрока закрытые 9. Для завершения руки подходят 5 или J. У участника есть высокая вероятность завершить стрит на вскрытии с 8 аутами для улучшения — по 4 на каждую сторону.
  • Гатштот (Gutshot). Тип стрит-неполная, при котором отсутствует одна средняя карточка в последовательности. Например, у участника A, 9, а на столе 10, J, Q. Для завершения комбинации нужен 8 любой масти. У участника всего 4 ауты.
  • Флеш-дро. Комбинация из одной масти, которая ещё неполная. Например, у игрока карманные тузы, а на столе 2, 5, 8 бубнов. Для завершения масти требуется попасть на даму бубнов на тёрне или ривере. У участника 9 аутов.

Что такое "мёртвая комбинация"

Этот термин обозначает руку, в которой отсутствуют шансов победить на showdown. Например, в Холдеме — у игрока карманные тузы, а на столе 2, 2, 3, 4, 5. Шанс, что такая рука закончится в ничью, — всего 3,8%. В других ситуациях у парных двоек, проигрыш возможен против противника с более высоким кикером.

В офлайн-играх термин "мертвая комбинация" можно использовать, когда игрок пропускает руку из -за штрафа, наложенного крупье или менеджером.

В китайском покере данный термин описывает ситуацию, когда порядок расположения рук на столе установлен неправильно. Более сильная рука размещена в нижней строке, чем верхняя.

Выявление выигравшего на шоудауне

Выявление выигравшего на вскрытии несложно, так как руки в покере имеют чёткую иерархию. Выигрывает тот, у кого самая сильная рука. В спорных случаях следует придерживаться иерархии ранжирования рук.

На изображении показан первый участник с парой десяток и второй — с флешем крести. Так как масть старше двух пар, выигрыш переходит ко второму игроку, так как флеш сильнее пары.

Ранжирование покерных рук

Иерархия карточных комбинаций основана на вероятности и объясняет, почему стрит превосходит три одинаковых карты, а флеш мощнее полного дома и т. д.

Иногда в комбинациях возникают спорные ситуации, когда несколько оппонентов показывают одинаковую руку на шоудауне. В таких случаях вступают в силу дополнительные правила ранжирования. Всё это суммировано в таблице.

Разновидности покера

  • Техасский Холдем с двумя закрытыми картами.
  • Омаха с четырьмя карманными картами.
  • Стад-покер с открытыми и закрытыми картами.

Позиции за покерным столом

Позиция влияет на порядок действий игрока.

Поздняя позиция дает больше информации о решениях соперников.

Блайнды и ставки

Малый и большой блайнд формируют начальный банк.

Во время торговли игроки могут уравнять, повысить ставку или сбросить карты.